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Historische Darstellbarkeit versus Player Experience - Aspekte der Visualisierung nationalsozialistischer Architektur in digitalen Spielen

Historische Darstellbarkeit versus Player Experience - Aspekte der Visualisierung nationalsozialistischer Architektur in digitalen Spielen

Ngoc Tram Vu

 

Verlag Springer VS, 2025

ISBN 9783658469610 , 112 Seiten

Format PDF

Kopierschutz Wasserzeichen

Geräte

49,99 EUR

Mehr zum Inhalt

Historische Darstellbarkeit versus Player Experience - Aspekte der Visualisierung nationalsozialistischer Architektur in digitalen Spielen


 

Unterhaltungsspiele, die im Zusammenhang mit der Handlung und Folge des Zweiten Weltkriegs stehen sowie eine zeitgenössische Aufarbeitung der Verbrechen des Nationalsozialismus veranschaulichen, nutzen häufig narrative und emotionale Elemente zur historischen Inszenierung. Die Darstellung und Rekonstruktion nationalsozialistischer Architektur wurde jedoch in der Forschung zu digitalen Spielen bislang kaum beachtet. Mit diesem Hintergrund untersucht diese Arbeit die visuelle Adaption der NS-Architektur in Gaming-Medien aus unterschiedlichen Jahrzehnten. Die Architektur in digitalen Spielen bildet eine hybride Form, die Fragmente historischer Bauten mit fiktionalen, oft 'deutsch-faschistisch' wahrgenommenen Formen kombiniert. Bestimmte visuelle Anpassungen werden zudem aus Spielmechanik- und Spielerfahrungsgründen neu gestaltet. Die große Diskrepanz zwischen historischen Vorbildern und fiktionalen Interpretationen schafft ein eigenes Genre der Bildsprache, das neue Forschungsansätze für die Architekturgeschichte bietet, aber auch Bedenken bezüglich der möglichen Verharmlosung der NS-Geschichte im heutigen digitalen Zeitalter weckt.